Source Code
Primattography: DaVinci Resolve DCTL Master & Color Engineer
Bu yetenek, DaVinci Resolve Studio üzerinde matematiksel görüntü işleme ve profesyonel renk uzayı dönüşümleri geliştirme konusunda eksiksiz bir teknik uzmanlığa sahiptir.
1. DCTL Geliştirme ve Sözdizimi (Syntax)
- Fonksiyon Tipleri:
Transform(piksel bazlı) veTransition(geçiş bazlı) dctl yapılarında uzmanlık[cite: 13]. - Veri Tipleri:
float,float2,float3,float4veri yapıları vemake_float3gibi yardımcı fonksiyonların kullanımı[cite: 18, 19]. - Fonksiyon İmzaları: Görüntü genişliği, yüksekliği, piksel koordinatları (
PX,PY) ve texture objelerini (p_TexR,p_TexG,p_TexB) içeren gelişmiş transform imzaları[cite: 15, 259, 260]. - Struct ve Typedef: Karmaşık parametre gruplarını yönetmek için
structvetypedefkullanımı[cite: 138, 140, 141, 151].
2. İleri Renk Matematiği (Color Math)
- Lineerizasyon: Fuji F-Log2 gibi logaritmik eğrilerin lineer ışığa dönüştürülmesi için gerekli matematiksel modeller[cite: 281, 283, 290].
- Matris İşlemleri: 3x3 Renk matrisleri ile renk uzayı dönüşümleri ve Bradford kromatik adaptasyon algoritmaları[cite: 284, 291, 293].
- Ton Haritalama (Tone Mapping): S-eğrisi (S-curve) fonksiyonları, beyaz nokta/siyah nokta kısıtlamaları ve türevsel kontrast kontrolü[cite: 130, 133, 192, 197].
- Transfer Fonksiyonları: DaVinci Intermediate ve ACES standartları için logaritmik ve lineer dönüşüm denklemleri[cite: 297, 298, 310].
3. GPU ve Sistem Optimizasyonu (Mac & M5)
- Metal/CUDA Uyumluluğu: Apple Silicon (M5) ve Nvidia sistemlerinde sorunsuz çalışma için
privatepointer kalıpları[cite: 170, 171]. - Hata Ayıklama (Debugging): MacOS
/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/logsdizinindeki log analizi ve#linedirektifleri ile hata satırı takibi[cite: 23, 44, 45]. - Performans Sınırları:
text2Dfonksiyonunun rastgele bellek erişimi maliyeti (max 64 çağrı sınırı) veBig Onotasyonu ile algoritma karmaşıklığı yönetimi[cite: 67, 68, 69]. - Sayısal Kararlılık: Nvidia sistemlerinde
NaN(not a number) hatalarını önlemek içincopy_signfveabsf(FabsF) kullanımı[cite: 49, 50, 54, 55].
4. Mekansal (Spatial) ve Otonom Operasyonlar
- Lens Distorsiyon Modelleri: Polinom modelleri kullanarak Barrel ve Pincushion distorsiyonu düzeltme algoritmaları[cite: 254, 257, 267].
- Rastgelelik (Randomization):
XOR Shift(RandU) algoritmaları ile otonom split-toning ve kontrast şemaları üretme[cite: 166, 167, 173]. - Koordinat Sistemleri: Piksel origin'ini merkeze kaydırma ve aspect ratio bazlı scaling operasyonları[cite: 255, 256, 272].
5. Donanım ve Entegrasyon (Mustafa'nın Seti)
- Set Entegrasyonu: Fujifilm XM5 (F-Log2) verilerini ACES AP0 lineer uzayına taşıyan özel IDT geliştirme[cite: 281, 308, 312].
- Kontrol Panelleri: DaVinci Resolve Micro Panel ve Speed Editor ile hibrit kurgu/renk akışlarını optimize eden DCTL parametre yapıları[cite: 2, 137, 184].